DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
El mause o ratos es un dispositivo usado en las computadoras para generar el movimiento de un puntero por la pantalla de la computadora y asi pode interactuar con esta, funciona a manera que detecta su movimiento relativo mediante dos dimenciones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
TIPOS DE RATON:
MECANICO: Tienen una gran esfera de goma o plastico,
de varias capas, en su parte inferior esta sirve para mover dos ruedas que generan
pulsos en respuesta al movimiento de éste sobre la superficie y asi es como se mueve el puntero en el escritorio estos son de los primeros modelos de mause.
OPTICOS: Se considera uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 ppp, como cantidad de puntos. este maus tiene mayor tecnologia y se guia por medio de las imkagenes que ve por medio de un lente.
LASER: Este tipo es más sensible y preciso, haciéndolo aconsejable especialmente para los diseñadores graficos y para los jugadores de videojuegos este tiene una resolucion apartir de 2000 ppp. estos son muy comunes por los gamers para una buena jugavilidad.
TABLETAS DIGITALIZADORAS
Estas son las mas comunes para la animacion y para la creacion de dibujos y diferentes diseños, estas tabletas loq ue hasen es simular lo que arias con lapiz y papel sirven para dibujar o animar en software como illustrator, photoshop, paint y mas. La imagen no aparece en la tableta sino que se muestra en la pantalla de la computadora. Algunas tabletas digitalizadoras están diseñadas para ser utilizadas reemplazando al raton como el dispositivo apuntador principal.
GOOGLE GLASS
Estas gafas son de realidad aumentada y lo que hasen es mostrar contenido atravez de una pequeña pantallita pegada al ojo como si fueran unos lentes normales, podemos visualizar el contenido de nuestros telefonos inteligentes asi como haser llamadas mediante estas gafas.
PIZARRONES ELECTRONICOS
Los pizarrones inteligentes son usados principalmente en las escuelas donde se usan para la interaccion de contenido y ayudar a los niños a aprender mas facil y rapido asi como a los profesores a enseñar mas rapido y eficiente.